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伊甸之战

四分钟实时战斗,即时战略TCG卡牌 伊甸之战《Soul of Eden》 雷亚游戏&龙渊网络拓展手游电竞疆域之作! 《伊甸之战》是一款即时战略TCG卡牌对战游戏,独有的散兵系统、4分...

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游戏简介

四分钟实时战斗,即时战略TCG卡牌

伊甸之战《Soul of Eden》
雷亚游戏&龙渊网络拓展手游电竞疆域之作!
《伊甸之战》是一款即时战略TCG卡牌对战游戏,独有的散兵系统、4分钟一局的紧凑对战,每场都是绝不重复的竞技对决。在四大阵营间选择你的天命,向众多的参赛者发起挑战!

相关信息

  • 游戏类型:策略
  • 包大小:566.4M
  • 开发商:成都龙渊奇迹网络科技有限公司
  • 运营阶段:公测
  • 平台:安卓
  • APP备案信息:蜀ICP备13010684号-14A

伊甸之战
伊甸之战
伊甸之战
伊甸之战
伊甸之战
游戏名称:伊甸之战
游戏平台:安卓
事件标题:
事件名称:公测
开始时间:2020-08-26 18:00:00

游戏名称:伊甸之战
游戏平台:安卓
事件标题:不删档服
事件名称:合服
开始时间:2020-08-26 11:00:01

游戏名称:伊甸之战
游戏平台:安卓
事件标题:删档封测
事件名称:删档封测
开始时间:2020-08-06 11:00:01

游戏名称:伊甸之战
游戏平台:安卓
事件标题:
事件名称:下架游戏包(阶段性停运)
开始时间:2019-02-11 15:00:01

游戏名称:伊甸之战
游戏平台:安卓
事件标题:删档内测
事件名称:删档内测
开始时间:2019-01-22 11:00:01

游戏名称:伊甸之战
游戏平台:安卓
事件标题:
事件名称:下架游戏包(阶段性停运)
开始时间:2016-10-19 12:00:01

游戏名称:伊甸之战
游戏平台:安卓
事件标题:删档封测
事件名称:删档封测
开始时间:2016-10-14 11:00:01
 

游戏热评

我也是才从新手过来的,给新手玩家一点小的建议:先说新手最关注的阵营选择和卡牌选择。虫子比较强,低费爆发和低费远程又多又实用,对新手来说十分友好。多拿低费牌,新手有个毛病就是觉得高费牌很厉害,其实完全不行,很容易前期就崩掉。这游戏低费牌才是王道。低费卡还可以选两个拿满,应对对面的爆炸虫和潜行者。关于氪金和礼包。对于新手来说,先练好技术和思路才是最重要的,多看攻略(虽然现在攻略很少)比氪金好多了。当然买个礼包扩展一下池子也是可以的。关于共和放兵线别放在一条线,不然那个一横排的轰炸技能在前期卡等不高的时候真的是大杀器,尽量拉弧形或者前后。

大致都很好,希望以后把匹配机制改一下吧,不要太过分。跟塔的等级来匹配,不要让低级的遇见高级的,如:5级的遇见12级的,卡牌和等级比别人差一大截,其他的都可以,比如:单卡包中抽到了传说,新卡爆率高等。但我还是希望将匹配机制调一下,好吗?

伊甸之战分为两大阵营六个守护者,拥有的卡牌数量非常多,完全不会因为一直使用相同的卡牌而感到枯燥,同时更多卡牌意味着更多的配合更多的变化,对战中也有更多的未知,或许你的下一个组合就会打的对方措手不及。

游戏很不错,上手快,每盘时间也不长,但是不知道是我升级慢点原因还是我收集拼图太快,一开始阵营传说包还没出的时候我就已经把共和阵营的拼图收集完了,到后面阵营传说包出来之后已经在收集异种的拼图,收集完异种之后发现只能买一个传说包。
按照这样来说,我后面哪怕收集齐四个阵营的拼图,但是传说包也就只能买三个,那为什么要把四个阵营的传说包放出来。

玩了一段时间,来说说感受。游戏除不错的游戏性以外,界面ui,从英雄到物品的各类美术设计都看得出制作商下了苦功夫的,打开界面都能让人感到相当舒适。有一点也需要说明,因为卡牌的种类很多,我大概是玩到二十天左右才给常见的卡效果和建模记全的,所以上手需要时间。

作为一款即时策略游戏,伊甸之战做的很好,画风很舒服,并且界面简洁,没有花里胡哨的东西,但是唯一我个人觉得不足的是,只能通过堆兵来取胜,抽牌机制只能靠赌,战略性较为欠缺。加油,是一个好游戏。

不谈氪金,游戏本身福利还行,每日任务,成就,奖杯,凝魂等等前期能让你的两个卡组快速成型,奖杯数开启拼图活动,完成获得购买彩卡卡包资格,强度还是很高的,不过如果你觉得你很非的话,那就换个游戏吧,这游戏多少还是看点人品。 工会功能我还没搞懂,感觉除了唠嗑就没有任何作用了,游戏细分板块不多,容易上手,消磨时间推荐,冲杯不推荐,土豪请随意。 以上,不论是否换皮,游戏既然做出来了,去看看也不损失什么,不过有一说一这款游戏确实适合新手入门,毕竟游戏玩法不多,相对于同类型游戏也没有什么亮点,比较简单。

这游戏最让我舒服的地方,还是没有所谓的赛季卡,不氪就感觉亏,氪了还得肝。一个简简单单的月卡,其实也还不错。
虽然说特色很足,各类型兵种,以及独特的散兵部署系统,但实际上还是太过于理想。

首先创意值得鼓励,画风我也很喜欢,在国产手游里算观感不错的。
我是作为皇室战争玩家入坑的,伊甸比起皇室属性更多理论上玩法会更丰富,我认为是有潜力超越皇室的。

本人喜欢这种比较短时间的卡牌对战,零氪白嫖的,也挺喜欢这种类型的游戏,四个种族的设定和背景故事都挺好,散兵系统、4分钟一局的紧凑对战,每场都是绝不重复的竞技对决,研究搭配各种套路然后试验卡组贼有意思,输了也很开心,感觉这方面乐趣多一点。

根本上不去这个游戏的健康系统是未成年人至到成年的一段时间里一共只能玩1.5小时….真无语

未成年- -不正常嘛?

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