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万象物语

唯美幻想风RPG手游 《万象物语》(Sdorica)是由著名手游研发公司雷亚游戏与龙渊网络联合推出,历时四年精心打造的一款史诗般剧情的奇幻冒险RPG手游。清新唯美幻想风格,搭配...

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游戏简介

唯美幻想风RPG手游

《万象物语》(Sdorica)是由著名手游研发公司雷亚游戏与龙渊网络联合推出,历时四年精心打造的一款史诗般剧情的奇幻冒险RPG手游。清新唯美幻想风格,搭配全程交响乐实录的极致效果,围绕六大种族交织的庞大世界观,向玩家展示了一个瑰丽多彩的奇幻世界。游戏采用了独特的策略战斗玩法,玩家将以一位谛视者的身份,引领超过三十位独具特色的角色,在极致的视听盛宴陪伴下,一步步探索凡泰缇大陆过去、现在与未来。

相关信息

  • 游戏类型:角色扮演
  • 包大小:339.2M
  • 开发商:成都龙渊网络科技有限公司
  • 运营阶段:公测
  • 平台:安卓
  • APP备案信息:蜀ICP备13010684号-11A

万象物语
万象物语
万象物语
万象物语
万象物语
游戏名称:万象物语
游戏平台:安卓
事件标题:公测
事件名称:公测
开始时间:2018-05-08 11:00:01

游戏名称:万象物语
游戏平台:安卓
事件标题:不删档内测
事件名称:不删档内测
开始时间:2018-04-29 11:00:01
 

游戏热评

这几天每天都有抽时间来玩这款游戏。在我看来他符合游戏的所有3A标准。在手机上更是难能可贵。我本人很抵制网络游戏的一个观念,就是做网游要想活的尽可能久。这样的游戏就像秦始皇追求长生不老一样。游戏本身需要依托于故事背景下,那么故事就必然有始有终,一款伟大的游戏也必须能够有始有终。因此近些年来特殊游戏机制的游戏慢慢成为了网络游戏界的王道。MOBA,吃鸡,一局就是一个故事的开始和终结。而老牌的RPG网游却一直在走下坡路,而单机RPG却在玩家越来越重视正版的如今回春。在我看来就是符合了这个道理。为什么《万象物语》我能给他这么高的评价,我们从各个角度来分析就会发现它的厉害之处。首先游戏性,《万象物语》的游戏性没有被往常我们习惯的游戏套路限制住,抽卡氪金刷材料不过是游戏的硬核玩法。跟着剧情走,循序渐进就有良好的游戏体验,游戏的战斗机制独特,每个角色有自己不同的作用,满足了游戏的收集性要素。其次剧情,如果没有好的剧情做引导,那么前面的游戏性难以得到提现。特别在卡牌游戏中,如果你没有剧情做引导,那么只能用大家常见的一大堆稀烂玩法来填充游戏的“空洞”。《万象物语》的编剧非常厉害,主线还是支线大大小小的剧情,应有尽有。因为包含实在太多,我都不知道如何来一一列举。同时游戏全程都细心的通过游戏脚本动态展示陈述剧情。真的是用心良苦。赞一个。再来说说画面,虽然现在都是无脑跟风3D,但不意味着2D就被淘汰了,就没有价值了。在我看来做到极致不意味着就天生比3D第一档次。相反2D的画面和人物更容易让人专注与于剧情。唯美的2D真的是无敌。再加上声优配音。无可挑剔。看了很多评论有不少现在浮躁的玩家在抱怨游戏的后期可玩性,玩家真的是太难伺候的群体。你们有没有把这款游戏和很多主机上的3A游戏做下对比?游戏的主线不就是3A的主线?而游戏角色的培养与收集不就是3A的各种支线和刷刷刷么?当你把这些都心甘情愿的做完了,你还有什么可抱怨的呢?人生有始有终,游戏同样也是。这真的是一款不可多得的好游戏。

万象物语真的是个给玩家省钱的好游戏……出的礼包一个有价值的都没有,月卡也被删掉,以前还买月卡,现在好了,没什么地方值得花钱了。
不过我是公测咸鱼,已经仓鼠好多年了,幻境根本不打,石头用不完,图鉴都全的,很多加15
游戏方面画面很好,音乐超级棒,剧情的话就见仁见智了,不过也是不错。
三消战斗,人偶剧出演剧情。这一点是个亮点。
雷亚出品,整体质量还是不错的,是个慢节奏的养老游戏,适合上班族。

这游戏从剧情,玩法,音乐,立绘都没得说,我特别爱这个游戏的音乐,是我玩的所有游戏中做的最好的,甚至没有能毗邻的,就是卡池太劝退。
对非重氪非酋咱家不友好,它不像有些游戏你不用卡池人物也能玩,有些本就需要特定属性的角色才能过,不然会卡住。
第二部剧情开启前玩的,开始接触的时候真的被它的开章PV震撼到。玩了半年,花了一万多,当期前的人物基本全了,游戏体验还是很好的,玩法也很丰富。后来因为没时间肝游戏而退游的。
退了那么久,这游戏一直都在我的手机里,几个G的内存,却又不舍得删。

难得一见的好游戏。外表方面,画面很精致,操作也简单流畅。内在方面,剧情做得很奈斯,玩法也有意思,它不像普通的卡牌那样出技能,而是做成三消那样的打法,还有各种搭配因素,可玩性也比较高。

画风讨喜,玩法有趣。只是角色吞卡成长,培养周期太长,导致成就和满足感一般。不过无聊时玩一下,还是蛮不错的。

玩法太少了,探索,主线,挑战全部是一次性的玩法,过一次就没了,最后只剩个幻境还是每周一次的,前面三个是挺有意思的,可惜玩完就没了,前期可以一天二十五小时泡在里面,后面一天五分钟就没事干了。

这游戏真不错,剧情,画面,战斗玩法,数值平衡等等都超级棒。主线,挑战,探索等等玩法很多,有需要肝的也有要动脑子的。
希望游戏过剧情时能出个对话记录,有时候不小心点多了会错过一些对话,万一错过关键对话剧情就有点迷糊了。

超赞的游戏,《万象物语》可以说是将前段时间大火的消消乐元素和卡牌元素巧妙融合在了一起。卡牌角色进行培养,消除指令相关战斗。该游戏制作公司主要以精致的音游而出名,旗下游戏的主要特色就是:超神配乐 精细画面。

推荐大家个阵容,还不错:
蠢熊勇士 戴菲斯 迪兰(金阶,要求降级) 安洁莉亚(金阶)。
首次提出者:Joan大佬。
核心:环环相扣,全部都是。
打法:安洁莉亚每回合对迪兰进行满叠盾,触发迪兰被动,然后触发戴菲斯与蠢熊勇士的一魂技能。戴菲斯一魂为蠢熊勇士提供延命,蠢熊勇士自带嘲讽,只要敌方没有AOE或攻击锁定前排,就是无敌的存在。
注意:需要满足迪兰金阶、安洁莉亚金阶和安洁莉亚叠盾量大于迪兰血量这三个条件。若不满足,感觉阵容有问题的别来问我,问你自己。

万象物语作为一款卡牌RPG,其中角色只有升级和升阶两种成长方式,不用在角色升级之外又单独搞一套技能升级,没有VIP系统,没有数值PVP。万象物语,适合剧情党、收藏党以及那些对玩法有所要求的玩家,但它更适合游戏设计者去感受减法带来的美学体验。总之仁者见仁,智者见智。

1.剧情很优秀,就算你是非酋啥也没出,也丝毫不影响游戏体验,毕党每个人物都可以培养起来。
2.sp角色大部分不是那么强的没边,sP角色就像县这个游戏的调味品,增加趣味性和羊富
度,平衡性是有的。
3.重要的是你配队的思路,类似于真人鲜队的套路等等。
4.仅我个人认为游戏唯一缺点县新人前期1公
会没人收,咸鱼后期过于佛性

玩法新颖,人物和背景设计走心,背景音乐更是无可挑剔。无论氪与不氪,都是一款可以较长时间去体会的游戏。

非常好玩,非常好玩,非常好玩

呜呜呜,下一发一定会出尧的

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