游戏简介
育碧正版授权战棋策略手游
《魔法门之英雄无敌:王朝》是由育碧正版授权,龙图游戏自主研发并发行的一款经典战棋策略手游。游戏继承了《英雄无敌》的世界观背景设定,高度还原了《英雄无敌》系列经典的地图探索、战棋战斗、主城建设、英雄养成、生物招募等玩法。在游戏中玩家将扮演一名领主,逐步发展壮大势力,与其他玩家组成联盟,协同配合,攻城略地,并肩征战亚山世界。
相关信息
- 游戏类型:角色扮演
- 包大小:555.5M
- 开发商:上海碧汉网络科技有限公司
- 运营阶段:公测
- 平台:安卓
- APP备案信息:沪ICP备16008233号-8A
游戏名称:魔法门之英雄无敌:王朝
游戏平台:安卓
事件标题:全新城市外观来袭
事件名称:新资料片
开始时间:2023-02-23 17:00:00
游戏名称:魔法门之英雄无敌:王朝
游戏平台:安卓
事件标题:联运105区-俯冲攻击
事件名称:新服
开始时间:2023-01-20 11:00:00
游戏名称:魔法门之英雄无敌:王朝
游戏平台:安卓
事件标题:同行三载 不负热爱
事件名称:新资料片
开始时间:2022-10-15 00:00:00
游戏名称:魔法门之英雄无敌:王朝
游戏平台:安卓
事件标题:
事件名称:新服
开始时间:2021-10-27 11:00:00
游戏名称:魔法门之英雄无敌:王朝
游戏平台:安卓
事件标题:跨服艾金演武争霸赛
事件名称:新资料片
开始时间:2021-03-18 10:00:01
游戏名称:魔法门之英雄无敌:王朝
游戏平台:安卓
事件标题:虚空联赛 跨服对决
事件名称:新资料片
开始时间:2021-02-03 10:00:01
游戏名称:魔法门之英雄无敌:王朝
游戏平台:安卓
事件标题:
事件名称:新服
开始时间:2020-11-27 11:00:00
游戏名称:魔法门之英雄无敌:王朝
游戏平台:安卓
事件标题:
事件名称:新服
开始时间:2020-11-13 11:00:00
游戏名称:魔法门之英雄无敌:王朝
游戏平台:安卓
事件标题:43区-英勇勋章
事件名称:新服
开始时间:2020-09-30 11:00:01
游戏名称:魔法门之英雄无敌:王朝
游戏平台:安卓
事件标题:
事件名称:新资料片
开始时间:2020-09-04 11:00:00
游戏名称:魔法门之英雄无敌:王朝
游戏平台:安卓
事件标题:
事件名称:新服
开始时间:2020-04-17 11:00:00
游戏名称:魔法门之英雄无敌:王朝
游戏平台:安卓
事件标题:
事件名称:新服
开始时间:2020-03-17 11:00:00
游戏名称:魔法门之英雄无敌:王朝
游戏平台:安卓
事件标题:
事件名称:新服
开始时间:2020-03-07 11:00:00
游戏名称:魔法门之英雄无敌:王朝
游戏平台:安卓
事件标题:
事件名称:新服
开始时间:2020-02-29 11:00:00
游戏名称:魔法门之英雄无敌:王朝
游戏平台:安卓
事件标题:
事件名称:新服
开始时间:2020-02-22 11:00:00
游戏名称:魔法门之英雄无敌:王朝
游戏平台:安卓
事件标题:
事件名称:新服
开始时间:2020-01-12 10:00:00
游戏名称:魔法门之英雄无敌:王朝
游戏平台:安卓
事件标题:
事件名称:新服
开始时间:2019-12-27 10:00:00
游戏名称:魔法门之英雄无敌:王朝
游戏平台:安卓
事件标题:
事件名称:新服
开始时间:2019-11-22 16:00:00
游戏名称:魔法门之英雄无敌:王朝
游戏平台:安卓
事件标题:新英雄兰勒斯上线
事件名称:新资料片
开始时间:2019-11-22 10:00:01
游戏名称:魔法门之英雄无敌:王朝
游戏平台:安卓
事件标题:
事件名称:新服
开始时间:2019-11-10 10:00:00
游戏名称:魔法门之英雄无敌:王朝
游戏平台:安卓
事件标题:《英雄无敌》荣耀归来
事件名称:新资料片
开始时间:2019-10-26 10:00:01
游戏名称:魔法门之英雄无敌:王朝
游戏平台:安卓
事件标题:公测
事件名称:公测
开始时间:2019-10-15 10:30:01
游戏名称:魔法门之英雄无敌:王朝
游戏平台:安卓
事件标题:
事件名称:下架游戏包(阶段性停运)
开始时间:2019-09-17 12:00:01
游戏名称:魔法门之英雄无敌:王朝
游戏平台:安卓
事件标题:删档内测
事件名称:删档内测
开始时间:2019-09-10 10:30:01
游戏名称:魔法门之英雄无敌:王朝
游戏平台:安卓
事件标题:
事件名称:下架游戏包(阶段性停运)
开始时间:2019-07-31 18:00:01
游戏名称:魔法门之英雄无敌:王朝
游戏平台:安卓
事件标题:删档封测
事件名称:删档封测
开始时间:2019-07-25 10:30:01
游戏热评
冲着这个题材先给个五星好评
魔法门之英雄无敌:王朝这款游戏在世界观上继承了《英雄无敌》系列产品的世界观,并且将SLG玩法与回合制战棋相结合,让玩家在运筹帷幄的同时也能感受到战场瞬息万变的魅力。
出于怀旧情怀,顶着差评,还是下载体验了一周。7天乐,这一周体验还是不错的,特别是画面与音效,还是经典的味道。开局圣堂,1小时能到10级,可以转地下城与据点,要4天到15级可以转墓园。四大种族,兵种基础数据一致,技能特色有所差异。微氦,7天乐任务,节奏紧凑,消磨时间不错。区里活人不超过100个,打架战损极高,所以,沙盘很和谐。白瞎了那么好的流量题材,希望运营能花点心思,多点创新玩法。
1、如果打算不充钱,建议选择圣堂和地下城种族,圣堂优先发展步兵,地下城优先发展远程。圣堂和地下城的起始英雄分别是步兵和远程英雄,做任务可以很容易地提升星级。
2、圣堂英雄发展方向:起始英雄克里斯天赋点步兵,步兵点满点防御。另外一个最关键的步兵英雄是泰泽,是拥有打野和步兵天赋的英雄,因此这个英雄可以配合另一个打野英雄进行刷野升级,天赋点打野,发育完后,或者打架再洗点天赋为步兵天赋。简单来说就是克里斯加泰泽带纯步兵(哨兵和剑士)
魔法门之英雄无敌,是一款老牌的战棋游戏IP,以其烧脑的排兵布阵的策略、独特的探索玩法,以及宏大的世界观被玩家所喜爱,此IP被育碧收购之后,游戏的背景就从埃拉西亚王国变为了亚山世界。
我觉得吧整体品质还是不错的,画质也很细腻,看上去也比较舒服。背景音乐音乐也很有感觉,有那么点意思,战棋玩法也比较新颖。除了一开始有点玩不懂有点懵之外,整体还是可以的。
看好这款游戏,如果它能改的更贴近原版玩法的话。世界地图的模式改成战棋模式,而不要COK模式。各个兵种之间被动技能表现得明显一些,表现出兵种配合,伤害计算更加清晰就更好了。单机剧情可以多做一些。
还是比较有趣的游戏,同类型的还玩过剑与家园,感觉这款游戏的气氛没有剑与家园那么剑拔弩张。然后大家也都很重感情,彼此之间无条件援助,还可以帮公会好友加速建筑什么的,一起出征,总之玩得很欢乐了。bgm也很优美啊,画面很复古的感觉,使用元素也很统一,不至于是魔法和朋克齐飞,总之没有违和感。
加分的地方就是这个经典的英雄无敌IP,加情怀分。游戏CG宣传好评,画质是真的杠杠的好,多兵种策略玩法,而且加入了很火的战旗战斗的玩法,骗反、贴身远程、集合秒杀,这种操作是有一点难度,是需要玩家花时间去体会,宝石抽角色设定很赞同,种族天赋加点还是很有想法的。
作为一个老玩家,看到熟悉的东西,听到熟悉的音乐,真的觉得开发组用心了,城堡和兵种以及种族的设计都是在遵循原作,很棒!
因为关注这游戏好久,之前也在陆陆续续听到说战旗玩法没了,推翻重做,上次又说战旗玩法回来了,还有经典的世界探索以及大地图模式这种核心玩法也重现在手游里面了。这也是难得的可贵的。老玩家提醒,据点开局体验会更好的但据点又想比圣堂和地下城吃的资源比较多的。
我感觉相比起其他的英雄无敌游戏来说,这款游戏还是比较尊重原来的经典。战旗这一方面的打斗做得非常的好,打击感也不错。总之我觉得这款游戏还是有一点意思的,而且越玩越有趣,玩久了真的被远征模式给吸引了。
魔法门之英雄无敌王朝这款游戏玩了有些时间了,画质喜欢,而且人物也很丰富,选的是暗黑系地下城!只要按着引导做任务,我这游戏小白都能够好上手的,还再努力的升级市政丁,争取不要被打倒,前期有点养成的感觉,还需慢慢探索,总之好评!期待后续的新玩法!
整体表现还行,英雄建模很精致,战斗和建造都不错尤其是对刚上手的新手很友好,建造前期秒升,新手引导做的该有的都有主要就是有的地方没有对应说明,玩起来比较蒙,比如战斗界面里,角色脚下有个数字,看感觉应该是血条一样的,但是跟生命的数字对不上,可能和分配到角色的兵力有关系
本人很喜欢这款游戏,游戏人物平衡做的还算可以,平民玩家也不是完全被氪金大佬碾压,打不过可以开罩,或者找人帮忙协防。平民玩紫色英雄大佬玩橙色英雄,发育成型差距其实并不是那么大。整体来说游戏还是很不错的。
玩了一段时间的游戏,整体感觉还不错,玩过端游的3和5,很怀念以前和朋友一起玩的日子。本来以为手游会不适应,没想到不论是从画风还是操作性和端游都差不多甚至比端游的操作更舒适,不需要氪金也能玩的很开心,真的是很棒了,空闲时间随时随地掏出手机就能玩了。已经习惯了手游了[狗]。特别是战旗玩法真的很赞啊,排兵布阵,厮杀疆场,谁与争锋。
数据统计
数据评估
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