游戏简介
劈砍!闪避!6分钟绝地反击
劈砍!闪避!丢锤子!五分钟一局多人对战!
《野蛮人大作战》是一款将创造与战斗合二为一的魔性游戏!技能随机、场景随机、每场都是新开局!你可以一秒开团实力战,也可以发散思维创世界,还有花样萌宠陪你挂机,奇妙剧情等你收集,多种玩法随你换!
相关信息
- 游戏类型:动作
- 包大小:198.1M
- 开发商:杭州电魂网络科技股份有限公司
- 运营阶段:公测
- 平台:安卓
- APP备案信息:浙B2-20090296-34A
游戏名称:野蛮人大作战
游戏平台:安卓
事件标题:《野蛮人大作战》预告
事件名称:新资料片
开始时间:2019-11-14 08:00:01
游戏名称:野蛮人大作战
游戏平台:安卓
事件标题:2周年全民福袋第一弹
事件名称:新资料片
开始时间:2019-09-19 08:00:01
游戏名称:野蛮人大作战
游戏平台:安卓
事件标题:暑假终极冒险
事件名称:新资料片
开始时间:2019-08-15 08:00:01
游戏名称:野蛮人大作战
游戏平台:安卓
事件标题:暑期大冒险
事件名称:新资料片
开始时间:2019-07-11 08:00:01
游戏名称:野蛮人大作战
游戏平台:安卓
事件标题:荒野之星
事件名称:新资料片
开始时间:2019-05-30 08:00:01
游戏名称:野蛮人大作战
游戏平台:安卓
事件标题:二次元乱入
事件名称:新资料片
开始时间:2019-04-25 08:00:01
游戏名称:野蛮人大作战
游戏平台:安卓
事件标题:逃生BOSS版
事件名称:新资料片
开始时间:2019-03-21 08:00:01
游戏名称:野蛮人大作战
游戏平台:安卓
事件标题:红包大战
事件名称:新资料片
开始时间:2019-01-24 08:00:01
游戏名称:野蛮人大作战
游戏平台:安卓
事件标题:魔法圣诞
事件名称:新资料片
开始时间:2018-12-20 08:00:01
游戏名称:野蛮人大作战
游戏平台:安卓
事件标题:迷你工坊
事件名称:新资料片
开始时间:2018-11-15 08:00:01
游戏名称:野蛮人大作战
游戏平台:安卓
事件标题:周年庆
事件名称:新资料片
开始时间:2018-09-28 08:00:01
游戏名称:野蛮人大作战
游戏平台:安卓
事件标题:宠物探险队
事件名称:新资料片
开始时间:2018-08-09 08:00:01
游戏名称:野蛮人大作战
游戏平台:安卓
事件标题:球王之争
事件名称:新资料片
开始时间:2018-07-03 08:00:01
游戏名称:野蛮人大作战
游戏平台:安卓
事件标题:萌宠来袭
事件名称:新资料片
开始时间:2018-04-26 08:00:01
游戏名称:野蛮人大作战
游戏平台:安卓
事件标题:飞桶梦想家
事件名称:新资料片
开始时间:2018-03-15 14:00:01
游戏名称:野蛮人大作战
游戏平台:安卓
事件标题:新春版本
事件名称:新资料片
开始时间:2018-02-07 14:00:01
游戏名称:野蛮人大作战
游戏平台:安卓
事件标题:部落崛起
事件名称:新资料片
开始时间:2018-01-17 14:30:01
游戏名称:野蛮人大作战
游戏平台:安卓
事件标题:全球版本 狂野来袭
事件名称:新资料片
开始时间:2017-12-14 07:00:01
游戏名称:野蛮人大作战
游戏平台:安卓
事件标题:公测
事件名称:公测
开始时间:2017-09-28 10:00:01
游戏名称:野蛮人大作战
游戏平台:安卓
事件标题:不删档内测
事件名称:不删档内测
开始时间:2017-08-31 00:00:01
游戏热评
玩了半个月,目前黄金一满星,游戏难度还可以,我好不容易一个个杀死了仇人当上了大魔王,然后一个个不同阵营的人就排着队来杀我了。很强的游戏互动性。
这个游戏呢,我从只有八八六和瓦瓦丽的时候就开始玩了,也在手机电脑上都有账号,我就发表一下我的感受吧。
最开始呢,这个游戏是真的勾起了我的兴趣,那个时候还没有什么特别影响平衡的S宠,一切差距都可以用技术弥补,那个时候评分是真的高啊。。。。
但是后来呢,出了一大堆特别影响平衡的S,像什么白白白白啊,卡比兽啊,风林翼啊,树人什么的,特别是风林翼和树人,最ex,风林翼只要被动触发那一下打到你你真的就是必死,根本扛不住,简单说就是一刀秒,而且它的被动三下平A一个,根本没法玩;然后就是树人,这宠物低级还好点,满级的只需要2秒就能把丝血的人奶成满血,大家都知道打残魔王有多不容易,它直接两秒奶满,要是对局中遇到风龙翼和树人在一队,挂机吧,根本不可能赢了;还有就是卡比兽机然后在卡槽上面加一个美味风蛇再带一个荆棘,别人就挂着机我都打不死他,我打他一我自己要掉血,然后他一残卡比兽直接给他补满,好不容易卡比兽被动没好,打他一下风蛇被动又出来控我一下,根本打不死。我就直说吧,这个游戏不充钱的极限就是金蘑菇10星左右(我就一直卡在这里,上不去的原因都在上面,而且基本每一把都有),经常打的我心态爆炸所以我只给一星
还有这玩法太低级了
官方不出点新玩法我都吐了
各种英雄影响平衡
队友还抢人头
原来天天玩,现在这款都变成垃圾大作了
我是梁志超他奶
。。。。。。。。。。。。。。。
好真的是太特别真的是太特别好了,真真的是太特别好了,真的太真的是太特别好了,真的太好了。
6666666666666
有点皮肤就好了。
hhhhhhhhhhh
好玩,真不错。抽S宠的几率太少,我抽了十多次,才有一个s宠。希望抽S宠的几率能堤高亿点点
这个不知道怎么说吧 ,勉勉强强 三星
真不戳这款游戏真不戳!
这样啊,这游戏玩了很久了,是一款好游戏,一直肝了3年,(准确来说是俩年,毕竟中间退游了一整年,因为游戏一直闪退)这游戏给我的印象,第一,氪氪氪,什么神仙宠全是氪出来的,虽然现在已经可以兑换神宠了,但到头来还是氪,英雄觉醒系统也是坑,想肝出很多五星游英雄,对不起,没个五年不可能的。实实在在的资本。第二,游戏匹配机制有问题,蘑菇以下就不说了,蘑菇赛场就没有完整点队伍,而且我总是没队友,游戏体验是一次比一次差。
但游戏的设计思路事独一无二的,总体也是不错的,而我也就偶尔玩一玩了,每个赛季上了蘑菇就没打了,真就希望这游戏别越做越差,感谢。
野蛮人大作战这款游戏现在一直在玩,感觉这个游戏做的挺好的,实际上这款游戏真算是中度的竞技游戏咯! 目前游戏有三种模式,人机模式,竞技模式,还有开房间模式,玩的最多的当然是竞技模式,竞技模式里面玩家可以组队或者单人,但游戏里面始终是9个玩家被分成3对,所以游戏目前的基因是建立在团体战斗上面的。
游戏的核心目标很简单,一局游戏6分钟左右,游戏结束时,谁的体重最大,那么整个队伍就是第一名,游戏开始时玩家们有一个初始体重,地图上会不断的刷蘑菇,玩家吃了会增加体重,并且变大,所有玩家拥有共同的普通攻击和翻滚,然后可以携带一个技能,并且玩家可以在战斗中随时拾取一个道具使用,玩家的体重越大,攻击力越强,如果玩家被击杀,则会掉落身上的蘑菇包,体重变小,攻击力变弱。
游戏做的很新颖,节奏适当且需要一定操作和团队配合,技能的设置也增加了游戏的可玩性和多样性,算是很好的抓住了平衡点。美中不足的是游戏模式太少,地图构造太单调。游戏模式感觉可以出些例如夺旗赛,大逃杀之类的,毕竟这些模式也是当下热门。
一个热血的格斗游戏,玩法独特并且十分有意思,值得一试,推荐和更多的好朋友一起玩。
游戏场景随机生成,主角技能随机获取,场场开局都不同!看见就砍,逮着就怼,自由自在的野蛮像素战,秒进游戏秒开团!
《野蛮人大作战》是一款将创造与战斗合二为一的魔性游戏。它不仅有丰富的游戏内容和独特的游戏风格,还采用了经典的像素风格,让玩家在游戏中可以感受到独特的视觉体验。
在游戏中,玩家可以选择不同的人物角色进行战斗,每个角色都有自己独特的技能和属性。游戏的操作简单易懂,玩家可以快速上手,同时也有丰富的游戏玩法,让玩家可以长时间沉浸在游戏中。
此外,《野蛮人大作战》还具有社交功能,玩家可以邀请自己的朋友一起战斗,共同享受游戏的乐趣。
总的来说,《野蛮人大作战》是一款非常值得尝试的游戏,它不仅有经典的游戏玩法和风格,还有独特的游戏内容和人物角色,让玩家可以在游戏中获得更多的乐趣和体验。
满分,十分棒的游戏,非常喜欢这种模式。但游戏还有很大空间,目前看来游戏内容太过单调,技能宠物等解锁太难,没有肝的欲望,就连氪金都没什么吸引力,很容易一阵热乎劲就放着不玩了。希望制作组继续优化啊,新地图、新装备、新玩法(比如地形杀就挺好的)什么的赶紧推出啊,游戏很有潜力啊,加油。
《野蛮人大作战》在游戏方式上非常简单,总结起来就是一次暴力砍杀的过程。玩家需要操控着一个野蛮人对其它角色进行攻击,基本思路和大作战系列保持了一致,所有角色都被限定在了同一个区域之内,砍杀过程中还需要不断收集地图中的蘑菇,这些蘑菇可以提升角色等级同时也能增加自身体积,在对战中将更加具有优势。当角色被击败之后,所收集的蘑菇会散落一地被其他玩家重新占有。
野蛮人大作战是一款将创造和战斗合二为一的魔性战争手游,该游戏采用的是卡通的动画画面风格,肉眼看上去十分的可爱有趣,有着创新型的游戏玩法,将创造与战斗玩法合二为一,非常的考验玩家的思维大三创造力,使得游戏的可玩性更强,带给广大的玩家们前所未有的游戏冒险体验。
就喜欢这种打打打的游戏,释放压力的同时,也能动一下大脑哈哈哈。希望官方多出新玩法,这样子才能一直玩下去。
数据统计
数据评估
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