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仙弈传说

可能是迄今为止最好的国风战棋手游 9月28日上午10点,不删档内测。 纵横十九道内的,是智慧的博弈。棋格战术, 弈守我心! 《仙弈传说》是一款创新式国风战棋手游。在传统日式...

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游戏简介

可能是迄今为止最好的国风战棋手游

9月28日上午10点,不删档内测。
纵横十九道内的,是智慧的博弈。棋格战术, 弈守我心!
《仙弈传说》是一款创新式国风战棋手游。在传统日式战棋和欧美战棋的基础上,依托中华独有的神仙文化对战棋玩法进行了相应的调整和创新。无论你是战棋游戏的忠实玩家,还是想要体验战棋乐趣的新秀,都能够在这里体验到战棋游戏的策略乐趣和“轻松修炼终成大道”的成长快乐。

相关信息

  • 游戏类型:策略
  • 包大小:1.1GB
  • 开发商:北京鸿腾景悦科技有限公司
  • 运营阶段:不删档内测
  • 平台:安卓
  • APP备案信息:京ICP备19059246号-4A

仙弈传说
仙弈传说
仙弈传说
仙弈传说
仙弈传说
游戏名称:仙弈传说
游戏平台:安卓
事件标题:不删档内测
事件名称:不删档内测
开始时间:2021-09-28 10:00:01

游戏名称:仙弈传说
游戏平台:安卓
事件标题:
事件名称:限制用户登录(阶段性停运)
开始时间:2021-09-27 10:00:00

游戏名称:仙弈传说
游戏平台:安卓
事件标题:
事件名称:下架游戏包(阶段性停运)
开始时间:2021-09-02 15:00:01

游戏名称:仙弈传说
游戏平台:安卓
事件标题:删档内测
事件名称:删档内测
开始时间:2021-08-26 10:00:01
 

游戏热评

玩了一段时间,来说说自己的感受。游戏的模式还是比较丰富的,推图包含主线、奇遇、幻境(人机pvp)、流火、淬火本等等,很丰富。最大的感受就是优点就是福利不错,日常奖励好,送的福利超级多,对新手很友好。当然缺点就是攻防属性不平衡,希望官方后面能优化一下。

喜欢DBG卡牌构筑和自走棋模式,真的不妨试一试这款还算比较良心的内购型买断游戏,相信你会对这款游戏、或者说自走棋模式与生俱来的可玩性上瘾,再加上糅合了DBG玩法的全新体验,定是一段荡气回肠的仙侠对弈之旅。

如果你想要一个比较容易上手的阵容,建议你选择包括王昭君、红夫人、干将、莫邪和宫本武藏的阵容。这个阵容中的每一个英雄都非常强大,可以为你提供很好的守卫和攻击能力。当然,为了使这个阵容更加有效,你需要在游戏中升级他们的技能和装备。

《仙弈传说》是一款融合了角色扮演和策略元素的独特游戏,玩家可以组建自己的弈队,搭配不同的技能和战术,挑战各种难度的副本和敌人。游戏画面精美,玩法创新,但是平衡性有待提高。总体来说,喜欢新颖玩法的玩家可以尝试一下仙弈传说。

佛系玩家路过,这游戏的画风很不错嘛,我还是蛮喜欢国产这浓浓的水墨画风。而且还是看得出来这游戏在传统的棋盘上还是做出很大创新的,就是不知道实战起来效果怎么样。先蹲一波看看。

还行,玩法还是不错的,就是养成比较麻烦,和天地劫一样,不过多了天赋系统,封神角色每个人都有自己的特色,这点很不错。人很少,可以当单机玩。

角色之间联动性得做好,比如两个角色之间搭配会产生什么连锁效应,三个角色搭配会打出什么样的配合,这都是设计师该好好考虑的问题。一些战棋游戏就是因为角色间没有什么联动,显得很枯燥乏味,希望你们不要重蹈覆辙吧。

出场技机制还有点意思,算是个亮点
。抽卡概率挺高的,介绍里是4%,BD60。
战棋的关卡做的还是比较有意思,战斗算是这个游戏的核心亮点了。

讲真的,就氪金度而言你游比市面上80%的游戏良心,福利多,升星相对容易,不氪金也能满,但是作为一个接近单机的游戏,剧情单调的前提下,这种画质真的没办法让人能够坚持。很能够感受到你们的诚意,只能说经济能力限制了上限吧,希望你们以后能够做出一款美工优秀,剧情过关,氪金像这个一样这么良心的游戏。

修为才是游戏的根本,境界最重要。
锻体期、练气期:渡劫成功率高,可以考虑直接拿脸抗雷劫过。
筑基期:渡劫成功率50-60%,看你的欧气程度,建议嗑药。
结丹期及以后:建议嗑药,磕满!。

个人认为最重要的就是传说系统,里面的符文,龙珠,英灵这三个板块是真的很重要的!符文主要攻击、防御、核心三个重要属性的各项属性值,共有12种不同类符文,不同类型的符文增加的属性类型不同,一共十个圣痕每个圣痕可搭配3个符文。也可以通过符文塔、时空寻宝、直购盛典来获取!

作为当年金群侠传走过来的自己(不小心暴露了自己年纪),画风、效果接受起来没问题,开局抽卡可以有30次免费的机会尝试自己想要的英雄组合,减少无谓刷初始号消费时间。游戏制作有诚意,首充个礼包,玩起。

我玩的时间不长,一周多点,但是神兵天降这一点非常棒,夸张点说直接超脱目前现有战旗思维了。一开始,我刚看这个战斗模式本以为没什么新奇,结果来了个“神兵天降”,突然,就有了点即时战略的味道。小建议:战棋玩法还是比较单一,可以增加道具、侧面背面攻击啥的。

优点就是福利不错,日常奖励好。缺点就是攻防属性不平衡,特别是法抗太低了,除了防御英雄基本扛不住两下,防御英雄打副本的时候也就能抗个四、五下。

游戏福利拉满了,玩了一小时就能上百抽了,虽然官方一直标榜了轻战棋游戏,但是一个角色自带六个技能和一个天赋技能,就连角色的法宝也有技能,每个技能动不动三四行字的说明,太繁琐了。

真不错,你们这个地形角度和技能释放按键位置让我眼前一亮。前几天在玩英雄骑士团,也是战旗,棋盘是仿照象棋,但给人一种太挤,看着太累的感觉,而且整体画风偏暗黑,你们则是完全避免了这个问题。

其实我还挺欧的,首充6元除了这个杨戬外还抽中了11个游戏的角色。登场技里主角是必须带的,其他角色靠主角召唤,主角也有技能可以把其他角色收回来,这块一开始没玩明白,和同类型游戏做的不一样,这点我也是最近才懂。小意见是“遭遇战”部分,打击感可以体现的更好一些。

讲真的,就氪金度而言仙弈传说比市面上80%的游戏良心,福利多,升星相对容易,不氪金也能满。但是作为一个接近单机的游戏,剧情单调的前提下,这种画质真的没办法让人能够坚持。很能够感受到游戏官方的诚意,只能说经济能力限制了上限吧,希望后期官方能够在美工方面优化下。

数据统计

数据评估

仙弈传说热度已经达到3;以上网站数据仅供参考,建议大家以官方数据为准!更多仙弈传说数据如:访问速度、搜索引擎收录以及索引量、用户体验、品牌价值观等;请联系仙弈传说的官方提供。如该站的IP、PV、跳出率等!

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