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12 | 跟站长阿张折腾硬件之第四版本 手机网页控制esp32接收端 (http request,Arduino IDE) |
13 | 跟站长阿张折腾硬件之第三版本 esp32控+esp32接收端 (esp-now,Arduino IDE) |
14 | 跟站长阿张折腾硬件之第二版本 esp32控+esp32接收端 (UDP协议,Arduino IDE) |
15 | 跟站长阿张折腾硬件之第一版本 esp32控+esp8266接收端 (UDP协议,Arduino IDE) |
16 | MPU6050的DMP数据获取的示例代码 |
17 | PID控制器的C语言示例代码,Kp,Ki,Kd参数的调参提议 |
18 | PyTorch的学习步骤 |
19 | 什么是参数的梯度? |
20 | 什么是损失函数? |
21 | 什么是反向传播算法? |
22 | 机器学习 — 什么是张量? |
23 | 卷积神经与Transformer 的区别 |
24 | PyTorch有哪些主要的模块? |
25 | vue3如何在this.$message调用naiveui中的useMessage |
26 | docker运行elasticsearch时增加base auth安全校验 |
27 | 树莓派4安装ubuntu server |
28 | netplan设置连接隐藏的wifi热点 |
29 | Docker运行puppeteer时容器内报错Error: EACCES: permission denied |
30 | puppeteer 设置窗口大小 |
31 | 简单钢琴-音轨录制功能开发(二) – canvas绘制右侧音轨区域的背景 |
32 | 简单钢琴-音轨录制功能开发(一) – 左侧键盘位置参考部分 |
33 | child_process.unref() |
34 | 微信跳一跳小游戏实战开发(三) – 场景创建,相机和灯光调整 |
35 | 微信跳一跳小游戏实战开发(二) – 开发前物理引擎的学习 – ammo.js |
36 | 微信跳一跳小游戏实战开发 – 准备工作 – three.js |
37 | opencv4nodejs—在Nodejs中借OpenCV实现包括人脸识别,深度神经网络在内的机器学习的功能 |
38 | Nodejs中Buffer对象中buf.swap16,buf.swap32,buf.swap64的使用 |
39 | 经过三个星期的开发,物理画线Web版差不多开发出来了 |
40 | 偶然发现一款名字叫《物理画线》的游戏,原版是Unity开发的,我来开发一版H5的 |
41 | 用Prismjs给自己的博客文章增加代码高亮功能 |
42 | 16015361 |
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