一、服务器概念与特性
服务器Server
服务器是一种高性能计算机,作为网络的节点,存储、处理网络上80%的数据、信息,因此也被称为网络的灵魂。做一个形象的比喻:服务器就像是邮局的交换机,而微机、笔记本、PDA、手机等固定或移动的网络终端,就如散落在家庭、各种办公场所、公共场所等处的电话机。
服务器是网络数据的节点和枢纽,是一种高性能计算机,存储、处理网络上80%的数据、信息,负责为网络中的多个客户端/用户同时提供信息服务,因此也被称为网络的灵魂。
服务器类拟公交车、承载大家的业务,PC类拟小汽车,承载个人业务。
服务器RASUM特性
可靠性(Reliablity)
可靠性是保持可靠而一致的特性,数据完整性和在发生之前对硬件故障做出警告是可靠性的两个方面,如硬件冗余、预警、RAID技术。
高可用性(Availability)
高可用性是指随时存在并且可以立即使用的特性。
从系统故障中迅速恢复;支持关键组件热插拔;新组件替换故障组件的能力。
可扩充性(Scalability)
在服务器上具备一定的可扩展空间和冗余件(如磁盘阵列架位、PCI和内存条插槽位等)
增加内存的能力;增加处理器的能力;增加磁盘容量的能力;支持多种主流操作系统的限制。
易用性(Usability)
是否容易操作,如用户导航系统是否完善,机箱设计是否人性化,是否有关键恢复功能,是否有操作系统备份,以及是否有足够的培训支持等方面。
可管理性(Manageability)
一方面更高效的管理,更少的人力、物力;另一方面提供简单的基础架构,从最基础的层面上简化管理。
服务器基准测试体系
两大基准体系 TPC、SPEC。
四大应用中的基准测试:
1)高性能计算 (HPC):Linpack
2)在线事务处理(OLTP):TPC-C
3)Web服务:SPEC Web2005、TPC-W
4)Java应用服务器:SPECjbb2005
服务器整机性能指标:TPC值。
CPU性能指标:SPEC。SPEC是一个标准化组织。
服务器分类-芯片架构
按服务器的处理架构(即服务器CPU所采用的指令系统)可把服务器划分为RISC架构服务器(精简指令集)和CISC架构服务器(复杂指令集)。
服务器分类-应用需求
数据库服务器对于硬件需求的优先级为内存、磁盘、处理器。
文件服务器对于硬件需求的优先级为网络系统、磁盘系统、内存。
Web站点是静态Web服务器硬件要求从高到低依次是网络系统、内存、磁盘系统、CPU。
密集计算Web(动态产生Web页),对服务器硬件需求依次为内存、CPU、磁盘子系统、网络系统。
邮件服务器对于硬件要求的优先程度依次为内存、磁盘、网络系统、处理器。
服务器分类-外观
机架构(BACK)服务器
标准电信机房设备,宽度为19英寸,高度U计量,每U为1.75英寸,即4.445CM。
通常有1U、2U、4U、8U,以2U和1U是主流产品。其次是4U和8U。
刀片(Blade)服务器(类拟高端交换机)
一种更高密度的服务器平台。可插计算刀片、存储刀片、网络刀片。
一个机箱里可插入(8-20片)“刀片”,每一块“万片”实际上就是一块系统主机。
主流刀片服务器包括HP BL460c Gen8、IBM HS23、Dell M820,华为BH622 V2等
塔式(Tower)服务器
立式和卧式机箱服务器,可放置在办公环境。机箱结构较大(类拟台式电脑)。
塔式服务器密度低,多为单处理器系统(有少部分为双处理器系统)
图形工作站,噪声大。
服务器分类-处理器数量与应用场景
按照处理器个数(单路、两路、多路)
路:一台服务器内部支持的CPU个数
核:多个芯片集成在一个封装内
线程:线程越多,性能越强
节点:2U4节点 实际上是2U 4台服务器
胖节点与瘦节点(胖节点:大于两路的服务器)
按照应用场景
文件、ERP、WEB、FTP、数据库
邮件、视频监控、流媒体、游戏服务器等。
超融合服务器
刀片服务器已经集成了交换机和存储设备(插卡),共享背板
空间原因:内存、硬盘、容量、扩展。
受冷却条件和紧凑机箱的限制,刀片服务器CPU性能较低。
超融合服务器
网络一般还是独立交换机。
自带服务器虚拟化、存储虚拟化、云操作系统等软件。