gl-shader 项目使用教程
gl-shader🎁 WebGL shader wrapper项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/gl/gl-shader
1. 项目的目录结构及介绍
gl-shader/
├── examples/
│ ├── basic.js
│ ├── texture.js
│ └── ...
├── test/
│ ├── basic.js
│ └── ...
├── index.js
├── package.json
├── README.md
└── ...
examples/: 包含一些示例代码,展示了如何使用 gl-shader
进行基本的着色器操作和纹理映射。test/: 包含项目的测试文件,用于确保代码的正确性和稳定性。index.js: 项目的入口文件,定义了 gl-shader
的主要功能和接口。package.json: 项目的配置文件,包含了项目的依赖、脚本和其他元数据。README.md: 项目的说明文档,提供了项目的基本信息、安装和使用指南。
2. 项目的启动文件介绍
项目的启动文件是 index.js
,它定义了 gl-shader
的主要功能和接口。以下是 index.js
的主要内容:
var Shader = require('gl-shader')
var gl = require('webgl-context')()
var shader = Shader(gl, vertexSource, fragmentSource)
shader.bind()
shader.attributes.position.location = 0
shader.uniforms.color = [1, 0, 0, 1]
Shader: 定义了着色器对象,用于管理顶点着色器和片段着色器。gl: WebGL 上下文对象,用于渲染图形。vertexSource 和 fragmentSource: 顶点着色器和片段着色器的源代码。bind(): 绑定着色器对象。attributes.position.location: 设置顶点属性的位置。uniforms.color: 设置 uniform 变量的值。
3. 项目的配置文件介绍
项目的配置文件是 package.json
,它包含了项目的依赖、脚本和其他元数据。以下是 package.json
的主要内容:
{
"name": "gl-shader",
"version": "4.2.1",
"description": "WebGL shader wrapper",
"main": "index.js",
"scripts": {
"test": "tape test/*.js"
},
"dependencies": {
"inherits": "^2.0.1",
"webgl-context": "^2.2.0"
},
"devDependencies": {
"tape": "^4.0.0"
},
"repository": {
"type": "git",
"url": "git://github.com/stackgl/gl-shader.git"
},
"keywords": [
"webgl",
"shader",
"stackgl"
],
"author": "Mikola Lysenko",
"license": "MIT",
"bugs": {
"url": "https://github.com/stackgl/gl-shader/issues"
},
"homepage": "https://github.com/stackgl/gl-shader"
}
name: 项目的名称。version: 项目的版本号。description: 项目的描述。main: 项目的入口文件。scripts: 定义了一些脚本命令,如测试命令 npm test
。dependencies: 项目的依赖库。devDependencies: 开发环境的依赖库。repository: 项目的仓库地址。keywords: 项目的关键词。author: 项目的作者。license: 项目的许可证。bugs: 项目的 bug 跟踪地址。homepage: 项目的主页。
gl-shader🎁 WebGL shader wrapper项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/gl/gl-shader