WebGL粒子系统项目教程

WebGL粒子系统项目教程

webgl-particlesWebGL particle system demo项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/we/webgl-particles

1. 项目的目录结构及介绍


webgl-particles/
├── glsl/
│   ├── particle.frag
│   ├── particle.vert
├── js/
│   ├── main.js
│   ├── particles.js
├── lib/
│   ├── webgl-debug.js
├── README.md
├── UNLICENSE
├── index.html
├── particles.css

glsl/: 包含WebGL着色器文件,particle.frag 是片段着色器,particle.vert 是顶点着色器。js/: 包含JavaScript文件,main.js 是主逻辑文件,particles.js 是粒子系统的实现文件。lib/: 包含第三方库文件,webgl-debug.js 用于WebGL调试。README.md: 项目说明文档。UNLICENSE: 项目许可证文件。index.html: 项目的主HTML文件。particles.css: 项目的样式文件。

2. 项目的启动文件介绍

项目的启动文件是 index.html。这个文件包含了HTML结构和引入的JavaScript文件。以下是 index.html 的关键部分:


<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>WebGL Particle System</title>
    <link rel="stylesheet" href="particles.css">
</head>
<body>
    <canvas id="display"></canvas>
    <script src="lib/webgl-debug.js"></script>
    <script src="js/particles.js"></script>
    <script src="js/main.js"></script>
</body>
</html>

<canvas></canvas>: 用于渲染粒子系统的画布。<script src="lib/webgl-debug.js"></script>: 引入WebGL调试库。<script src="js/particles.js"></script>: 引入粒子系统的实现文件。<script src="js/main.js"></script>: 引入主逻辑文件。

3. 项目的配置文件介绍

项目中没有显式的配置文件,但可以通过修改 js/main.jsjs/particles.js 中的参数来调整粒子系统的行为。以下是一些关键参数:

粒子数量: 在 js/main.js 中可以调整粒子的数量。重力: 在 js/particles.js 中可以调整重力的大小。风力: 在 js/particles.js 中可以调整风力的大小。弹性系数: 在 js/particles.js 中可以调整粒子的弹性系数。

通过修改这些参数,可以实现不同的粒子效果。


以上是基于开源项目 https://github.com/skeeto/webgl-particles.git 的教程内容。希望对你有所帮助!

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