WebGL粒子系统项目教程
webgl-particlesWebGL particle system demo项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/we/webgl-particles
1. 项目的目录结构及介绍
webgl-particles/
├── glsl/
│ ├── particle.frag
│ ├── particle.vert
├── js/
│ ├── main.js
│ ├── particles.js
├── lib/
│ ├── webgl-debug.js
├── README.md
├── UNLICENSE
├── index.html
├── particles.css
glsl/: 包含WebGL着色器文件,particle.frag
是片段着色器,particle.vert
是顶点着色器。js/: 包含JavaScript文件,main.js
是主逻辑文件,particles.js
是粒子系统的实现文件。lib/: 包含第三方库文件,webgl-debug.js
用于WebGL调试。README.md: 项目说明文档。UNLICENSE: 项目许可证文件。index.html: 项目的主HTML文件。particles.css: 项目的样式文件。
2. 项目的启动文件介绍
项目的启动文件是 index.html
。这个文件包含了HTML结构和引入的JavaScript文件。以下是 index.html
的关键部分:
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>WebGL Particle System</title>
<link rel="stylesheet" href="particles.css">
</head>
<body>
<canvas id="display"></canvas>
<script src="lib/webgl-debug.js"></script>
<script src="js/particles.js"></script>
<script src="js/main.js"></script>
</body>
</html>
<canvas></canvas>
: 用于渲染粒子系统的画布。<script src="lib/webgl-debug.js"></script>
: 引入WebGL调试库。<script src="js/particles.js"></script>
: 引入粒子系统的实现文件。<script src="js/main.js"></script>
: 引入主逻辑文件。
3. 项目的配置文件介绍
项目中没有显式的配置文件,但可以通过修改 js/main.js
和 js/particles.js
中的参数来调整粒子系统的行为。以下是一些关键参数:
粒子数量: 在 js/main.js
中可以调整粒子的数量。重力: 在 js/particles.js
中可以调整重力的大小。风力: 在 js/particles.js
中可以调整风力的大小。弹性系数: 在 js/particles.js
中可以调整粒子的弹性系数。
通过修改这些参数,可以实现不同的粒子效果。
以上是基于开源项目 https://github.com/skeeto/webgl-particles.git
的教程内容。希望对你有所帮助!
webgl-particlesWebGL particle system demo项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/we/webgl-particles