WebGL Volume Raycaster 项目教程

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WebGL Volume Raycaster 项目教程

webgl-volume-raycasterA WebGL Volume Raycaster项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/we/webgl-volume-raycaster

1. 项目的目录结构及介绍


webgl-volume-raycaster/
├── colormaps/
│   └── colormaps.js
├── .gitignore
├── LICENSE.md
├── README.md
├── index.html
└── ...

colormaps/: 包含颜色映射相关的脚本文件。.gitignore: Git 忽略文件配置。LICENSE.md: 项目许可证文件。README.md: 项目说明文档。index.html: 项目的主页面文件。

2. 项目的启动文件介绍

项目的启动文件是 index.html。这个文件包含了 WebGL 渲染器的基本结构和初始化代码。用户可以通过打开这个文件来启动和运行项目。


<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>WebGL Volume Raycaster</title>
    <link rel="stylesheet" href="style.css">
</head>
<body>
    <div id="container"></div>
    <script src="main.js"></script>
</body>
</html>

3. 项目的配置文件介绍

项目中没有明确的配置文件,但可以通过修改 colormaps/colormaps.js 文件来调整颜色映射的配置。


// colormaps.js
const colormaps = {
    // 颜色映射配置
};

通过修改这个文件中的颜色映射配置,可以改变渲染器中使用的颜色方案。

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