glNoise 项目教程
glNoiseA collection of GLSL noise functions for use with WebGL with an easy to use API.项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/gl/glNoise
1. 项目的目录结构及介绍
glNoise/
├── build/
│ └── glNoise.mjs
├── demos/
│ ├── basic/
│ ├── advanced/
│ └── ...
├── src/
│ ├── chunks/
│ │ ├── Perlin.glsl
│ │ ├── Simplex.glsl
│ │ └── ...
│ ├── loaders/
│ │ ├── loadShaders.js
│ │ └── ...
│ ├── utils/
│ │ ├── patchShaders.js
│ │ └── ...
│ └── index.js
├── package.json
├── README.md
└── ...
build/: 包含构建后的文件,如 glNoise.mjs
。demos/: 包含各种示例项目,如 basic
和 advanced
。src/: 源代码目录,包含各种 GLSL 代码块、加载器和工具函数。
chunks/: 包含各种噪声函数的 GLSL 代码块。loaders/: 包含加载器脚本。utils/: 包含工具函数,如 patchShaders.js
。index.js: 项目的入口文件。 package.json: 项目的配置文件。README.md: 项目的说明文档。
2. 项目的启动文件介绍
项目的启动文件是 src/index.js
。该文件负责导出项目的核心功能,包括加载器和工具函数。你可以通过以下方式导入和使用项目:
import { loadShaders, patchShaders } from 'gl-noise';
3. 项目的配置文件介绍
项目的配置文件是 package.json
。该文件包含了项目的基本信息、依赖项、脚本命令等。以下是 package.json
的一个示例:
{
"name": "gl-noise",
"version": "1.0.0",
"description": "A collection of GLSL noise functions for use with WebGL with an easy to use API",
"main": "build/glNoise.mjs",
"scripts": {
"build": "rollup -c",
"start": "npm run build && node server.js"
},
"dependencies": {
"express": "^4.17.1"
},
"devDependencies": {
"rollup": "^2.3.4"
},
"repository": {
"type": "git",
"url": "https://github.com/FarazzShaikh/glNoise.git"
},
"keywords": [
"webgl",
"glsl",
"noise",
"perlin",
"simplex"
],
"author": "FarazzShaikh",
"license": "MIT"
}
name: 项目名称。version: 项目版本。description: 项目描述。main: 项目的入口文件。scripts: 包含各种脚本命令,如 build
和 start
。dependencies: 项目运行时的依赖项。devDependencies: 开发时的依赖项。repository: 项目的仓库地址。keywords: 项目的关键词。author: 项目作者。license: 项目许可证。
通过以上介绍,你可以更好地理解和使用 glNoise
项目。
glNoiseA collection of GLSL noise functions for use with WebGL with an easy to use API.项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/gl/glNoise