WebGL Shaders 项目教程

WebGL Shaders 项目教程

webglshadersWebGL Shader demos – GPU rendering shader experiments with procedural 3D scene generation using ray marching and distance field (also known as 'sphere tracing') rendering techniques.项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/we/webglshaders

1. 项目的目录结构及介绍


webglshaders/
├── assets/
│   ├── images/
│   └── shaders/
├── examples/
│   ├── 2d/
│   │   ├── randompixels/
│   │   ├── classic2dnoise/
│   │   └── raindrops/
│   ├── 3d/
│   │   ├── cosinewave/
│   │   ├── pencils shading/
│   │   └── toonshading/
│   └── image manipulation/
│       ├── edgedetection/
│       ├── gaussianblur/
│       └── pixelated/
├── index.html
├── README.md
└── package.json

assets/: 包含项目所需的所有静态资源,如图片和着色器文件。examples/: 包含各种示例代码,分为2D、3D和图像处理三个子目录。index.html: 项目的入口文件。README.md: 项目的说明文档。package.json: 项目的配置文件,包含依赖和脚本信息。

2. 项目的启动文件介绍

项目的启动文件是 index.html。这个文件包含了基本的HTML结构,并引入了必要的JavaScript文件和着色器文件。通过打开这个文件,可以在浏览器中启动和查看项目。


<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>WebGL Shaders</title>
    <link rel="stylesheet" href="assets/styles.css">
</head>
<body>
    <script src="assets/main.js"></script>
</body>
</html>

3. 项目的配置文件介绍

项目的配置文件是 package.json。这个文件包含了项目的基本信息、依赖包和脚本命令。


{
  "name": "webglshaders",
  "version": "1.0.0",
  "description": "WebGL Shaders Examples",
  "main": "index.html",
  "scripts": {
    "start": "http-server -p 8080"
  },
  "dependencies": {
    "http-server": "^0.12.3"
  }
}

name: 项目的名称。version: 项目的版本号。description: 项目的描述。main: 项目的入口文件。scripts: 包含可执行的脚本命令,如启动服务器的命令。dependencies: 项目依赖的包,如 http-server

通过运行 npm start 命令,可以启动一个本地服务器,并在浏览器中访问项目。

webglshadersWebGL Shader demos – GPU rendering shader experiments with procedural 3D scene generation using ray marching and distance field (also known as 'sphere tracing') rendering techniques.项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/we/webglshaders

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