WebGL Shaders 项目教程
webglshadersWebGL Shader demos – GPU rendering shader experiments with procedural 3D scene generation using ray marching and distance field (also known as 'sphere tracing') rendering techniques.项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/we/webglshaders
1. 项目的目录结构及介绍
webglshaders/
├── assets/
│ ├── images/
│ └── shaders/
├── examples/
│ ├── 2d/
│ │ ├── randompixels/
│ │ ├── classic2dnoise/
│ │ └── raindrops/
│ ├── 3d/
│ │ ├── cosinewave/
│ │ ├── pencils shading/
│ │ └── toonshading/
│ └── image manipulation/
│ ├── edgedetection/
│ ├── gaussianblur/
│ └── pixelated/
├── index.html
├── README.md
└── package.json
assets/: 包含项目所需的所有静态资源,如图片和着色器文件。examples/: 包含各种示例代码,分为2D、3D和图像处理三个子目录。index.html: 项目的入口文件。README.md: 项目的说明文档。package.json: 项目的配置文件,包含依赖和脚本信息。
2. 项目的启动文件介绍
项目的启动文件是 index.html
。这个文件包含了基本的HTML结构,并引入了必要的JavaScript文件和着色器文件。通过打开这个文件,可以在浏览器中启动和查看项目。
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>WebGL Shaders</title>
<link rel="stylesheet" href="assets/styles.css">
</head>
<body>
<script src="assets/main.js"></script>
</body>
</html>
3. 项目的配置文件介绍
项目的配置文件是 package.json
。这个文件包含了项目的基本信息、依赖包和脚本命令。
{
"name": "webglshaders",
"version": "1.0.0",
"description": "WebGL Shaders Examples",
"main": "index.html",
"scripts": {
"start": "http-server -p 8080"
},
"dependencies": {
"http-server": "^0.12.3"
}
}
name: 项目的名称。version: 项目的版本号。description: 项目的描述。main: 项目的入口文件。scripts: 包含可执行的脚本命令,如启动服务器的命令。dependencies: 项目依赖的包,如 http-server
。
通过运行 npm start
命令,可以启动一个本地服务器,并在浏览器中访问项目。
webglshadersWebGL Shader demos – GPU rendering shader experiments with procedural 3D scene generation using ray marching and distance field (also known as 'sphere tracing') rendering techniques.项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/we/webglshaders