AndroidStudio基础教程(一)

随笔1天前发布 生则活
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AndroidStudio基础教程(一)

1.前言

AndroidStudio 是谷歌公司针对安卓操作系统开发的IDE,基于JetBrain公司的Intellij IDEA修改而成,截至目前,稳定版本为2.3.3,测试版为3.0,该测试版全面支持Kotlin语言,Kotlin同样由前面的JetBrain公司开发,相比Java语言,同样的实现更少的代码量。Kotlin在Java的基础上修改而来,用到了大量java标准类库,集成了多种其他编程语言的优秀特性,与Java兼容,能运行在Java虚拟机上,可转换为javascript代码,尤其是在很大程度上避免了大家最常见的空指针异常。在今年5月的谷歌开发者大会上,谷歌为Kotlin提供官方支持。AndroidStudio 使用的是gradle构建工具,对于初学者而言,什么是构建工具呢?

Gradle最重要的目标是:依赖管理和任务执行。大家写好代码后,需要利用AndroidSdk打包生成apk,构建工具可以巧妙地控制你写的代码,设置好变量后,gradle会将不同差异的代码发给sdk,供其打包成不同种类的apk。对于依赖,我们在平时写app时,难免要用到三方框架,引入三方框架非常方便就一行代码,jar包和源码可以打包一起下载,且能像应用商店一样,会提示该框架有更新啥的,需要用户更新,这是早期使用eclipse工具无法比拟的。在AndroidStudio中,项目以module为单位,一个module可以是一个application(apk),也可以是一个library。一个项目中可以有多个mo

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