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1、工具准备
(1)MSYS2
(2)NDK(也可直接用android studio安装的)
(3)ffmpeg源码
2、环境配置
3、创建编译脚本
4、编译
曾经看到一个博客说,不要用windows编译,很麻烦,容易出错,还担心windows有很多坑,然而参考了一些博客,发现用MSYS2编译好简单。我之前用ubuntu18.04没编成功(报一些工具找不到,安装又提示依赖不匹配,搞了一个晚上没成功,先放弃了,也可能是我镜像的问题。后面有时间重装系统试试),才换windows的。
1、工具准备
(1)MSYS2
MSYS2,该网页有安装教程,其实一路默认安装就行(安装成功默认会打开命令行窗口,此时千万先不要装任何东西,下面会说需要安装哪些组件)。
(2)NDK(也可直接用android studio安装的)
NDK 下载 | Android NDK | Android Developers,我是直接用android studio下载安装的(27.0.12077973),找到路径就行,一般在用户路径下。
(3)ffmpeg源码
Download FFmpeg,我是直接下载当前最新的(7.0.2),将压缩包解压到某个目录。
2、环境配置
这里主要需要配置MSYS2,看了一些博客,发现自己操作时并不成功,我是执行以下步骤就能安装成功了。
pacman -Syu #核心组件包
pacman -Su
pacman -S base-devel #问了AI这个会包含gcc,实际安装时并没有,所以还要再安装gcc
pacman -S gcc
#检查以下make和gcc,能输出版本号说明没问题
make --version
gcc --version
3、创建编译脚本
该编译脚本主要是调用ffmpeg的configure做编译前的配置,后期可以根据需要增删某些配置,创建build_ffmpeg_android.sh(注意修改源码路径和NDK bin的路径):
#!/bin/bash
set -e
SRC_DIR=C:/software/ffmpeg/ffmpeg-7.0.2/ffmpeg-7.0.2
DST_DIR=C:/software/ffmpeg/ffmpeg_build_out
NDK=C:/Users/xxx/AppData/Local/Android/Sdk/ndk/27.0.12077973/toolchains/llvm/prebuilt/windows-x86_64
API=30
cd $SRC_DIR
function build_onearch
{
echo ">> configure $CPU"
./configure --enable-cross-compile --target-os=android
--prefix=$DST_DIR/$ANDROID_ABI --cross-prefix=$CROSS_PREFIX
--cc=$CLANG_PREFIX --cxx=$CLANG_PREFIX++
--arch=$ARCH --cpu=$CPU --sysroot=$NDK/sysroot
--enable-shared --disable-static
--enable-small --disable-programs --disable-doc
--enable-asm --enable-neon
--enable-jni --enable-mediacodec
echo "<< configure $CPU"
make clean
make
make install
}
#根据需要选择平台arm64-v8a是64位,armeabi-v7a是32位
ANDROID_ABI=arm64-v8a
ARCH=arm64
CPU=armv8-a
CROSS_PREFIX=$NDK/bin/aarch64-linux-android-
CLANG_PREFIX=$NDK/bin/aarch64-linux-android$API-clang
build_onearch
#ANDROID_ABI=armeabi-v7a
#ARCH=arm
#CPU=armv7-a
#CROSS_PREFIX=$NDK/bin/arm-linux-androideabi-
#CLANG_PREFIX=$NDK/bin/armv7a-linux-androideabi$API-clang
#build_onearch
4、编译
打开MSYS2,执行:
./build_ffmpeg_android.sh
相关库及头文件都放在DST_DIR目录下
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