Geckolib 开源项目教程
geckolibGeckoLib is an animation engine for Minecraft mods, with support for complex 3D keyframe-based animations, numerous easings, concurrent animation support, sound and particle keyframes, event keyframes, math-based animations, and more. Available for all major modloaders.项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/ge/geckolib
项目介绍
Geckolib 是一个用于 Minecraft 模组开发的动画库,它允许开发者为 Minecraft 中的实体和物品创建复杂的动画。该项目由 Bernie-G 开发,旨在简化 Minecraft 模组中的动画制作过程,提供了一套强大的工具和 API,使得开发者能够轻松地为他们的模组添加动态效果。
项目快速启动
环境准备
在开始使用 Geckolib 之前,确保你已经安装了以下工具和环境:
- Java Development Kit (JDK) 8 或更高版本
- Minecraft Forge 开发环境
- 一个集成开发环境(IDE),如 IntelliJ IDEA 或 Eclipse
添加依赖
在你的 Minecraft 模组项目中,添加 Geckolib 作为依赖项。在你的 build.gradle
文件中添加以下内容:
repositories {
mavenCentral()
maven { url 'https://dl.cloudsmith.io/public/geckolib3/geckolib/maven/' }
}
dependencies {
implementation 'software.bernie.geckolib:geckolib-forge-1.16.5:3.0.0'
}
创建动画模型
- 创建一个新的模型类,继承自
GeoModel
。 - 在模型类中,定义你的动画模型文件路径。
import software.bernie.geckolib3.model.AnimatedGeoModel;
public class MyEntityModel extends AnimatedGeoModel<MyEntity> {
@Override
public ResourceLocation getModelLocation(MyEntity object) {
return new ResourceLocation("modid", "geo/my_entity.geo.json");
}
@Override
public ResourceLocation getTextureLocation(MyEntity object) {
return new ResourceLocation("modid", "textures/entity/my_entity.png");
}
@Override
public ResourceLocation getAnimationFileLocation(MyEntity object) {
return new ResourceLocation("modid", "animations/my_entity.animation.json");
}
}
注册实体
在你的主类中注册实体和模型:
import net.minecraftforge.event.entity.EntityAttributeCreationEvent;
import net.minecraftforge.eventbus.api.SubscribeEvent;
import net.minecraftforge.fml.common.Mod;
@Mod("modid")
public class MyMod {
public MyMod() {
// 注册实体
EntityRegistry.registerEntity(MyEntity.class, "my_entity", 0, this, 80, 3, true);
}
@SubscribeEvent
public static void onEntityAttributeCreation(EntityAttributeCreationEvent event) {
event.put(EntityRegistry.MY_ENTITY, MyEntity.createAttributes().build());
}
}
应用案例和最佳实践
应用案例
Geckolib 已经被广泛应用于多个 Minecraft 模组中,例如:
- Ice and Fire: Dragons:这个模组使用 Geckolib 为游戏中的龙添加了复杂的动画效果,使得龙的动作更加逼真和生动。
- Alex’s Mobs:这个模组通过 Geckolib 为各种新添加的生物实现了精细的动画,增强了游戏的沉浸感。
最佳实践
- 优化模型文件:确保你的模型文件尽可能小,以减少加载时间和内存占用。
- 合理使用动画:不要过度使用动画,以免影响游戏性能。
- 测试和调试:在发布模组之前,进行充分的测试和调试,确保动画效果流畅且无错误。
典型生态项目
Geckolib 作为一个强大的动画库,与多个 Minecraft 模组生态项目紧密结合,包括:
- Minecraft Forge:Geckolib 主要支持 Minecraft Forge 开发环境,为 Forge 模组提供了丰富的动画功能。
- Curios API:与 Curios API 结合,可以为物品和装备添加动态的动画效果。
- Patchouli:通过 Patchouli 提供的书籍系统,可以为模组添加详细的动画教程和说明。
通过这些生态项目的结合,Geckolib 为 Minecraft 模组开发者提供了更加丰富和强大的动画制作工具。
geckolibGeckoLib is an animation engine for Minecraft mods, with support for complex 3D keyframe-based animations, numerous easings, concurrent animation support, sound and particle keyframes, event keyframes, math-based animations, and more. Available for all major modloaders.项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/ge/geckolib