Java 会话跟踪技术 Session

随笔8个月前发布 独挽清风
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在Java Web开发中,Session是一个非常重要的服务端会话跟踪技术,主要用于将数据保存到服务端。当用户在Web应用程序中进行交互时,他们的信息需要在请求之间保持连续性。

基本概念

  1. 会话(Session):一个会话是指一个用户在浏览某个网站时,从进入网站到离开网站的过程。Session对象存储特定用户会话所需的属性及配置信息。
  2. 会话跟踪:服务器需要识别来自同一浏览器的连续请求。这称为会话跟踪。

工作原理

  1. 创建Session:当用户首次与Web应用程序交互时,服务器会创建一个Session,并为该Session分配一个唯一的ID,称为Session ID。
  2. Session ID的传输:服务器将Session ID发送到用户的浏览器,通常通过cookie实现。如果浏览器禁用了cookie,可以使用URL重写等其他机制。
  3. 访问Session对象:在后续的请求中,浏览器会将Session ID发送回服务器。服务器根据这个ID找到对应的Session对象,这样就可以访问存储在Session中的数据了。

基本使用

HttpSession是用于跟踪用户会话状态的对象。它允许在整个用户会话中存储和访问信息。下面是HttpSession的基本使用方法:

获取Session对象

Servlet中,你可以通过HttpServletRequest对象来获取HttpSession

// 获取HttpSession对象
HttpSession session = request.getSession();

当调用getSession()方法时,如果服务器已经有一个与当前请求相关的Session,它将返回该Session。如果没有,服务器会创建一个新的Session。

存储数据

你可以使用setAttribute方法在Session对象中存储数据:

// 存储数据到session
session.setAttribute("key", "value");

  • key:是一个字符串,用于标识存储的数据
  • value:是你要存储的对象。
  • Session可以存储任何可序列化的Java对象。

获取数据

使用getAttribute方法可以从Session中获取存储的数据:

// 从 session 获取数据
String value = (String) session.getAttribute("key");

删除数据

removeAttribute方法用于从Session中删除数据:

// 从session中删除指定数据
session.removeAttribute("key");

Session超时

Session会在一段时间不活动后自动失效。你可以设置Session的超时时间:

// 设置Session的超时时间(毫秒值)
session.setMaxInactiveInterval(30 * 60); // 设置为30分钟

检查Session是否为新

通过isNew方法可以检查Session是否是新建的:

if (session.isNew()) {
    // 这是用户的新Session
}

钝化、活化

Session钝化活化是针对Session对象在内存和持久存储之间转移的过程,特别是在使用Java EE服务器(如Tomcat、GlassFish、WildFly等)时。<br />在Java EE服务器中,钝化和活化通常由服务器自动管理。开发者通常不需要直接处理这些过程,但是了解这些概念对于优化应用程序性能很重要。

Session钝化(Passivation)

  • 定义:Session钝化是指将不再活跃的Session对象从内存中转移到磁盘或其他持久存储的过程。
  • 触发条件:通常,当服务器内存资源紧张时,或者服务器需要节省资源,比如在关闭时,会触发Session钝化。
  • 过程:钝化过程中,Session对象的状态被序列化(转换为字节流),并保存到文件系统、数据库或其他存储介质中。
  • 目的:钝化的主要目的是减少服务器内存的占用,从而提高服务器的性能和伸缩性。

Session活化(Activation)

  • 定义:Session活化是指当钝化后的Session需要再次使用时,将其从持久存储重新加载回内存的过程。
  • 触发条件:当钝化的Session再次被访问时,比如用户重新发起请求,服务器会触发活化过程。
  • 过程:在活化过程中,钝化时保存的Session状态被反序列化,重新加载到内存中的Session对象中。
  • 目的:活化的目的是恢复Session对象的状态,以便服务器能够继续处理用户的请求。

注意事项

  • 钝化/活化策略:服务器通常允许配置钝化和活化的策略,包括何时触发这些过程、存储位置等。
  • 序列化:由于Session对象在钝化时需要被序列化,因此存储在Session中的对象必须实现Serializable接口。
  • 性能影响:钝化和活化过程可能会对性能产生影响,特别是在频繁进行这些操作时。
  • Session数据:只有当Session不再活跃时,才会进行钝化。活跃的Session仍然保留在内存中。
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