问题描述
在混合开发中,如果使用共享 Flutter 引擎的方式降低内存开销,从原生页面跳转到 Flutter 页面,再从 Flutter 页面跳转到原生页面,然后再跳转到 Flutter 页面,虽然这个流程很奇特,但是这个难免没有这个需求。
假如使用 N 代表原生页面,F 代表 Flutter 页面,流程可以如下表示:
N1 -> F1 -> N2 -> F2
假如从 F2 返回到 N2,然后 N2 返回到 F1,则 F1 就可能出现页面中的按钮无法点击。
问题分析
从查看 FlutterViewController
的源码得知,每一个 FlutterViewController
对象都会持有一个 FlutterEngine
对象(弱应用),然后 FlutterEngine
对象又会持有一个 FlutterViewController
对象(弱应用),属性名字叫 viewController
,当 F2 返回之后,F2 的 FlutterViewController
对象就会销毁,所以共享的 FlutterEngine 中的 viewController
属性就为空,返回到 F1 之后,就会执行 F1 的 viewWillAppear(_:)
方法, 源码如下所示:
- (void)viewWillAppear:(BOOL)animated {
TRACE_EVENT0("flutter", "viewWillAppear");
if ([_engine.get() viewController] == self) {
// Send platform settings to Flutter, e.g., platform brightness.
[self onUserSettingsChanged:nil];
// Only recreate surface on subsequent appearances when viewport metrics are known.
// First time surface creation is done on viewDidLayoutSubviews.
if (_viewportMetrics.physical_width) {
[self surfaceUpdated:YES];
}
[[_engine.get() lifecycleChannel] sendMessage:@"AppLifecycleState.inactive"];
[[_engine.get() restorationPlugin] markRestorationComplete];
}
[super viewWillAppear:animated];
}
通过源码得知,每一次返回到 FlutterViewController
页面中都会执行一些配置代码,比如生命周期调用等等。所以共享的 FlutterEngine
中的 viewController
为空,就无法执行 viewWillAppear
中的一些方法,就会导致页面无法响应,至于具体为什么无法响应事件,需要仔细查看源码来分析。
如何解决
知道了问题原因,解决办法就很简单了,使用运行时的方法替换,替换掉 FlutterViewController 中的 viewWillAppear 方法,在新方法中对共享引擎的 viewController 属性设置正确的值。
extension FlutterViewController {
/// 初始化
public class func initialization() {
// 替换系统的 viewWillAppear(_:) 方法
exchangeInstanceMethod(#selector(viewWillAppear(_:)), swizzled: #selector(flutter_viewWillAppear(_:)), target: self)
}
@objc func flutter_viewWillAppear(_ animated: Bool) {
/// 非常重要: 为当前引擎设置当前视图控制器,否则页面无法响应事件
/// 场景: 共享 Flutter 引擎情况下,多个 FlutterViewController 跳转,返回到上一个 FlutterViewController
/// 会出现页面中的按钮无法点击或者无法响应事件
/// 请阅读 FlutterViewController.mm 源码,找到 - (void)viewWillAppear:(BOOL)animated 方法就一目了然了
if engine?.viewController == nil {
engine?.viewController = self
}
// 调用系统的 viewWillAppear 方法
flutter_viewWillAppear(animated)
}
}
上述代码需要在 AppDelegate 中初始化一次
FlutterViewController.initialization()
exchangeInstanceMethod 方法的代码
func exchangeInstanceMethod(_ original: Selector, swizzled: Selector, target: AnyClass) {
let originalSelector = original
let swizzledSelector = swizzled
let originalMethod = class_getInstanceMethod(target, originalSelector)
let swizzledMethod = class_getInstanceMethod(target, swizzledSelector)
//在进行 Swizzling 的时候,需要用 class_addMethod 先进行判断一下原有类中是否有要替换方法的实现
let didAddMethod: Bool = class_addMethod(target, originalSelector, method_getImplementation(swizzledMethod!), method_getTypeEncoding(swizzledMethod!))
//如果 class_addMethod 返回 yes,说明当前类中没有要替换方法的实现,所以需要在父类中查找,这时候就用到 method_getImplemetation 去获取 class_getInstanceMethod 里面的方法实现,然后再进行 class_replaceMethod 来实现 Swizzing
if didAddMethod {
class_replaceMethod(target, swizzledSelector, method_getImplementation(originalMethod!), method_getTypeEncoding(originalMethod!))
} else {
method_exchangeImplementations(originalMethod!, swizzledMethod!)
}
}
通过这样设置,每次返回到 FlutterViewController
之后都会正确设置共享引擎中的 viewController
属性的值,系统就会得到响应。
最后附上 FlutterEngine.mm 和 FlutterViewController.mm 的源码链接
https://api.flutter.dev/ios-embedder/_flutter_engine_8mm_source.html
https://api.flutter.dev/ios-embedder/_flutter_view_controller_8mm_source.html