使用Vuforia开发AR项目打包发布在Windows端

随笔9个月前发布 幽悠雪莲
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注意

Unity使用Vuforia开发项目是不支持直接发布PC断的,打包的exe程序会出现无法调用摄像头的问题,目前没有找到解决办法。

要实现AR项目在Windows端(平板、笔记本等)使用,只能发布成UWP,再打包发布安装包。

1.unity发布UWP

将构建好的AR项目,切换到UWP平台。

使用Vuforia开发AR项目打包发布在Windows端

注意:除unity需要安装UWP平台外,还需电脑安装必要的Windows SDK,通过Visual Studio 下载助手更新下载,搜索到所需要的SDK,分window10和11,看需求下载。

2.Visual Studio发布运行

通过Visual Studio打开发布的项目

使用Vuforia开发AR项目打包发布在Windows端

进入Visual Studio后在解决方案中找到项目,右键找到发布,该过程无错误会直接发布为可安装的包。

使用Vuforia开发AR项目打包发布在Windows端

该过程基本会有问题,原因是某些SDK或者其他支持不足,基本问题有:

Visual Studio未安装完整,打开下载助手安装,建立安装如下,勾选所需要的windowsSDK

使用Vuforia开发AR项目打包发布在Windows端

此后可以正常打包,但仍然失败,报错“找不到SDK”WindowsMobile,Version=***“

这个问题的解决方案是在解决方案资源管理器中找到项目》引用下的WindowsMobile(编译失败会带有黄色感叹号),直接将其删除。

使用Vuforia开发AR项目打包发布在Windows端

然后重新发布,此时基本没有问题了。

使用Vuforia开发AR项目打包发布在Windows端

使用Vuforia开发AR项目打包发布在Windows端

使用Vuforia开发AR项目打包发布在Windows端

3.安装项目

打开项目文件,找到install,使用powershell打开

使用Vuforia开发AR项目打包发布在Windows端

根据提示,会让你打开Windows开发者设置,如果没有自动跳转,可在设置中搜索”开发者设置“并开启

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再次执行安装,安装完成后即可在应用中找到项目

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