一、人型怪物添加
在Monster.DB数据库中插入相应的人型怪物数据,如下示例:
战士;60;19;0;198;0;100;5000;0;1000;1000;0;0;0;0;88;45;450;1;0;450;5000;
法师;60;19;0;198;0;100;5000;0;1000;1000;0;0;0;0;88;45;750;1;0;750;5000;
道士;60;19;0;198;0;100;5000;0;1000;1000;0;0;0;0;88;45;750;1;0;750;5000;
二、人型怪物参数配置
在Envir目录下增加MonUseItems目录,放置怪的配置文件,如下示例:
1、道士.TXT
[Info]
;职业
Job=2
;性别 0 男 1女
Gender=0
;头发
Hair=5
;使用魔法
UseSkill=神圣战甲术,幽灵盾,灵魂火符,施毒术,群体施毒术,无极真气,
;是不是掉背包装备,1=掉,0=不掉
DropItem=1
;掉背包装备几率
DieDropItemRate=10
;是不是掉身上装备,1=掉,0=不掉
DropUseItem=0
;掉身上装备几率
DieDropUseItemRate=10
;是否允许挖取身上装备 1=是,0=否
ButchUseItem=1
;挖取身上装备机率,0为百分百,数字越大,机率越小
ButchItemRate=10
;允许挖取几件装备
ButchItemCount=1
;身体坚韧度,数字越小,挖的时间越长
ButchUseItemBodyLeathery=150
;挖取身上装备收费模式(0不收费,1金币,2元宝,3金刚石,4灵符)不管有没有挖到装备都会收费
ButchChargeClass=0
;挖取身上装备每次收费点数
ButchChargeCount=1
;法师和道士必须要加这个,否则会出现不释放魔法傻站着(不攻击)
UseAllSkillByJob=0
[UseItems]
;衣服
UseItems0=灵魂战衣(男)
;武器
UseItems1=银蛇
;照明物
UseItems2=蜡烛
;项链
UseItems3=灵魂项链
;头盔
UseItems4=道士头盔
;左手镯
UseItems5=三眼手镯
;右手镯
UseItems6=三眼手镯
;左戒指
UseItems7=铂金戒指
;右戒指
UseItems8=铂金戒指
;物品
UseItems9=护身符(大)
;腰带
UseItems10=
;鞋子
UseItems11=
;宝石
UseItems12=气血石(大)
;斗笠
UseItems13=斗笠
=============================================================
2、法师.txt
[Info]
;职业
Job=1
;性别 0 男 1女
Gender=1
;头发
Hair=1
;使用魔法
UseSkill=雷电术,冰咆哮,抗拒火环,火墙,地狱雷光,圣言术,魔法盾,灭天火,火龙气焰,
;是不是掉背包装备,1=掉,0=不掉
DropItem=1
;掉背包装备几率
DieDropItemRate=10
;是不是掉身上装备,1=掉,0=不掉
DropUseItem=0
;掉身上装备几率
DieDropUseItemRate=10
;是否允许挖取身上装备 1=是,0=否
ButchUseItem=1
;挖取身上装备机率,0为百分百,数字越大,机率越小
ButchItemRate=10
;允许挖取几件装备
ButchItemCount=1
;身体坚韧度,数字越小,挖的时间越长
ButchUseItemBodyLeathery=150
;挖取身上装备收费模式(0不收费,1金币,2元宝,3金刚石,4灵符)不管有没有挖到装备都会收费
ButchChargeClass=0
;挖取身上装备每次收费点数
ButchChargeCount=1
;法师和道士必须要加这个,否则会出现不释放魔法傻站着(不攻击)
UseAllSkillByJob=0
[UseItems]
;衣服
UseItems0=魔法长袍(女)
;武器
UseItems1=魔杖
;照明物
UseItems2=蜡烛
;项链
UseItems3=恶魔铃铛
;头盔
UseItems4=道士头盔
;左手镯
UseItems5=龙之手镯
;右手镯
UseItems6=龙之手镯
;左戒指
UseItems7=紫碧螺
;右戒指
UseItems8=紫碧螺
;物品
UseItems9=
;腰带
UseItems10=烈焰腰带
;鞋子
UseItems11=烈焰魔靴
;宝石
UseItems12=气血石(大)
;斗笠
UseItems13=斗笠
======================================================================
3、战士.txt
[Info]
;职业
Job=0
;性别 0 男 1女
Gender=0
;头发
Hair=5
;使用魔法
UseSkill=烈火剑法,半月弯刀,刺杀剑术,狮子吼,彻地钉,擒龙手,
;是不是掉背包装备,1=掉,0=不掉
DropItem=1
;掉背包装备几率
DieDropItemRate=10
;是不是掉身上装备,1=掉,0=不掉
DropUseItem=0
;掉身上装备几率
DieDropUseItemRate=10
;是否允许挖取身上装备 1=是,0=否
ButchUseItem=1
;挖取身上装备机率,0为百分百,数字越大,机率越小
ButchItemRate=10
;允许挖取几件装备
ButchItemCount=1
;身体坚韧度,数字越小,挖的时间越长
ButchUseItemBodyLeathery=150
;挖取身上装备收费模式(0不收费,1金币,2元宝,3金刚石,4灵符)不管有没有挖到装备都会收费
ButchChargeClass=0
;挖取身上装备每次收费点数
ButchChargeCount=1
[UseItems]
;衣服
UseItems0=重盔甲(男)
;武器
UseItems1=井中月
;照明物
UseItems2=蜡烛
;项链
UseItems3=绿色项链
;头盔
UseItems4=骷髅头盔
;左手镯
UseItems5=骑士手镯
;右手镯
UseItems6=骑士手镯
;左戒指
UseItems7=龙之戒指
;右戒指
UseItems8=龙之戒指
;物品
UseItems9=
;腰带
UseItems10=雷霆腰带
;鞋子
UseItems11=雷霆战靴
;宝石
UseItems12=气血石(大)
;斗笠
UseItems13=斗笠
三、借助引擎设置