APP内广告场景的选择通常会收到用户行为,广告位流量和用户停留时间的影响,更高的广告曝光率的场景通常会带来更多的展示,提高变现收益。
开发者可以通过A/B测试,准确测量出不同广告位场景的曝光率,从而将广告位置放在曝光率更高、更容易触达的场景。
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比如游戏类APP,开发者经常会问:在游戏的暂停菜单页面放置广告和在游戏获胜界面放置广告位,哪个能实现更长的用户停留时长和更多点击?
开发者可以运用A/B测试解决这个问题:将一部分流量导向暂停菜单页面的广告,另一部分用户流量则看到游戏结束页面的广告。通过对比两者广告的展示率和点击率来准确地判断哪一种广告场景更适合放置广告位。
在实际应用中,不同类型的APP通常有各自特定的高曝光和高转化场景,适合放置不同计费方式的广告。以最热门的赛道游戏和工具类APP区分:
在游戏中,用户通常在完成关卡或进入暂停菜单时的停留时间较长。这些高曝光的场景非常适合放置以CPM为计费方式的广告。针对IAP场景,内购商店或特殊奖励页面是用户进行付费行为的场所;在用户浏览内购商店时,展示与即将购买的商品相关的广告可以进一步激发用户的购买欲望。
工具类APP的主功能页面或设置界面通常用户停留时间长、曝光率高,适合放置CPM广告。同时,在工具类产品的高级会员解锁页面设置广告来激励用户主动观看赢取高级功能权限也是一个不错的选择。
以上内容由AdSet聚合广告平台整理发布,供开发者参考~
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